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20 formas en que PlayStation cambió los juegos

1) Eliminó el cartucho El CD-i de Philips y el Mega CD de Sega pueden haber sido los primeros, pero ¿quién los recuerda? La PlayStation original incorporó el concepto de juegos en los discos a la corriente principal, eliminando la necesidad de costosos cartuchos con procesador integrado. Incluso ayudó a conseguir una de las exclusivas más grandes de todos los tiempos: Squaresoft movió Final Fantasy VII desde las consolas de Nintendo a la PlayStation como resultado. El resto es historia.

2) Nos dio thumbsticks duales Mientras que el N64 le dio un único dispositivo analógico para jugar con su peculiar controlador tridente en 1996, un año después, Sony lanzó el Dual Analog Controller como periférico de PlayStation. Ape Escape se lanzó en 1999, convirtiéndose en el primer juego diseñado específicamente para dos sticks analógicos, y hemos estado usando el mismo paradigma de control desde entonces.

3) El retumbo DualShock Junto con los thumbsticks duales, la PlayStation también ayudó a hacer de la retroalimentación forzada un pilar para las consolas con el controlador DualShock. A diferencia del Rumble Pak del N64, que era en gran medida opcional, el DualShock pasó a convertirse en el pad estándar de todas las consolas de Sony (con los motores incorporados), y tuvo su actualización más radical con el DualShock 4 para PS4.

4) Nos dio la tarjeta de memoria Pasar a solo leer CD-ROM con la PlayStation 1 significaba que ya no podía guardar su juego y, como resultado, necesitaba una tarjeta de memoria. La PS1 ayudó a popularizarlo como algo que podrías llevar al lugar de tu pareja y continuar donde lo dejaste: ¡no más códigos de entrada o desbloqueando personajes adicionales en una sola apuesta de nuevo!

5) ¿Recuerdas la PocketStation?

La extravagante PocketStation que se lanzó en 1999 para la PS1 conectada a la ranura de tu tarjeta de memoria y te permite jugar juegos de tamaño reducido y también actuó como asistente digital personal en miniatura. No fue un éxito, pero ciertamente inspiró a otros, con el VMU de Sega Dreamcast actuando de manera similar. Incluso hemos visto que la funcionalidad de la segunda pantalla aparece en el Nintendo Wii U GamePad también.

6) marcó el comienzo de la consola como un reproductor de DVD La PlayStation 2 podría no tener todas las características de la Xbox One cuando se trata de ver televisión, pero cuando se lanzó en 2000, prácticamente introdujo el concepto de una consola de juegos como su centro multimedia al duplicarlo como un reproductor de DVD para un precio competitivo.

7) Encontró más espacio debajo del televisor Tenemos que agradecer a Sony por la consola apilada verticalmente. ¿No tienes dónde poner tu PS2? Gírelo hacia los lados y empújelo en cualquier lugar que desee, ya que su huella más delgada le permite caber en todo tipo de espacios. Ha sido lo mismo para las consolas de Sony desde entonces, e incluso Microsoft hizo lo mismo con la Xbox 360.

8) Introdujo su cuerpo como el controlador

Olvídate de Kinect, Sony te permite controlar los juegos con tu cuerpo antes de que Microsoft desate su cámara de detección de movimiento en 2010 con el EyeToy. El accesorio PS2 te pone en el juego, y algunos títulos te permiten tomar una foto de tu cara para usar en el juego, algo que todavía vemos a los desarrolladores intentando agregar a sus juegos, incluso hoy en día.

9) PlayTV convirtió tu consola en tu centro de entretenimiento Olvídate del sintonizador de TV Xbox One, Sony lanzó un complemento de DVR de alta definición para PS3 en todo 2008 y también te permite grabar programas en el disco duro. No entendió del todo, pero Microsoft seguramente lo ha buscado inspiración con la Xbox One.

10) PSX RIP La mitad de DVR, la mitad de PS2, el PSX de vida corta se adelantó a su tiempo cuando se lanzó en 2003, permitiéndole grabar televisión, jugar juegos e incluso editar video, algo ahora común en las consolas. También presentó la primera implementación de la interfaz de usuario XMB de la PS3.

11) Tomó la corriente principal de Blu-ray El cambio a Blu-ray con la PlayStation 3 significó que recibiste juegos aún más grandes que antes debido a su enorme capacidad de almacenamiento (hasta 33 GB), y eso también significaba que ya no tenías que cambiar de disco cuando jugabas en juegos largos, como como grandes juegos de rol, algo que todavía tenías que hacer con Xbox 360. Metal Gear Solid 4 incluso hace bromas sobre el cambio de discos en el juego (aunque todavía tenías que instalar trozos del juego cada cierto tiempo).

12) Nos dio un disco duro La Xbox se lanzó en 2001 con un disco duro y acceso a internet, pero la PS2 realmente superó la consola de Microsoft por unos pocos meses. La unidad de disco duro PlayStation 2 se lanzó en julio en Japón junto con el Adaptador de red, y muchos juegos aprovecharon el espacio interno adicional y las capacidades de red, como Final Fantasy XI, que aún está en marcha.

13) marcó el comienzo de los juegos de consola HD Claro, la Xbox 360 superó a la PS3 desde la puerta de salida, pero originalmente no tenía una conexión HDMI, mientras que Sony tuvo la previsión de ver hacia dónde se dirigía la tecnología con la PS3 2006, y esa era una consola de alta definición juego de azar.

14) PlayStation Plus te dio juegos gratis para todos Tienes que pagar para jugar en línea con Xbox Live, un impuesto al multijugador, si así lo deseas, pero la PS3 de Sony te permite jugar gratis con tus amigos. Cuando finalmente Sony lanzó su propio servicio de suscripción, agregó incentivos en lugar de cerrar las funciones detrás de una pared, ya que PlayStation Plus le otorgó juegos gratuitos cada mes. Microsoft ahora ha hecho lo mismo con los títulos gratuitos desde que se lanzó Xbox One.

15) Nos dio Remote Play Remote Play hoy te permite jugar tus juegos de PS4 en la cama con tu Vita, pero en realidad se lanzó por primera vez hace casi una década con PSP y trabajó con ciertos títulos de PS3 y el catálogo completo de juegos originales de PS1. Juego de transmisión de magia.

16) Trae realidad virtual a la sala de estar

Oculus Rift está marcando el camino para ofrecerte una experiencia de realidad virtual en casa, pero no es fácil relajarse en el sofá a menos que tengas una plataforma de juego con ruedas y un extensor de red. Sony está trabajando en su propia tecnología VR con Project Morpheus, y promete ofrecerle una verdadera experiencia de realidad virtual con la consola de juegos en su sala de estar.

17) Está cambiando la forma en que jugamos juegos en línea Con la PS4, los juegos sociales van en aumento: la nueva característica Share Play le permite entregar el controlador a un amigo a través de Internet o dejar que pruebe el juego de un amigo. Far Cry 4 incluso te permite jugar de forma gratuita con un amigo que no es el dueño del juego, y puedes apostar que otros juegos seguirán el mismo juego.

18) Presentado controles táctiles en un controlador de consola Los juegos móviles claramente han tenido algún tipo de influencia sobre la última generación de consolas, y es más evidente con DualShock 4 de la PS4, que incluye un panel táctil en la cara para deslizar y señalar con los dedos, y quién sabe qué más en el futuro.

19) Nos dio increíbles exclusivas Sony ha cultivado una increíble colección de estudios de primera línea a lo largo de los años, como Naughty Dog, Polyphony Digital, Guerrilla Games y Media Molecule, mientras que hemos visto grandes anteriores en el ala de Sony como Studio Liverpool y 989 Studios. ¿Dónde más encontrarías los mejores juegos como Uncharted, Crash Bandicoot, WipeOut, Killzone y LittleBigPlanet? En ninguna parte.

20) PlayStation nos enseñó a esperar más por más tiempo Donde las generaciones anteriores duraron solo cuatro o cinco años en el mejor de los casos, la PS2 desafió la historia al durar casi 13 años antes de que finalmente se descontinuara, convirtiéndola en una de las consolas de juegos de mayor duración de todos los tiempos. La PS3 parece funcionar por el mismo tiempo, ya que estamos a menos de dos años de su décimo aniversario. Tu billetera gracias a Sony.

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